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【个股档案】吉比特(603444):“股王”龙椅难坐稳

2017-03-15 13:58来源:
导读 3月14日,主营网络游戏制作及运营的吉比特股价盘中一度超过贵州茅台,成为两市第一高价股,但随后冲高回落。
吉比特

  主营网络游戏研发制作及运营的公司吉比特(603444)近日吸引了大量关注。这家2017年初才上市的公司,在3月14日10点02分,股价达到372.6元,超过贵州茅台,成为A股第一高价的“股王”,可惜随后便冲高回落。虽然“股王”宝座只坐了不到一小时,但仍然受到了上交所关注。当天上交所向吉比特发出问询函,要求吉比特及实际控制人说明是否存在应披露但未披露的对股价有重大影响事项。同时要求吉比特结合主要产品及其生命周期、收费模式、运营模式、所属行业及行业地位等,充分揭示公司业务稳定性可能面临的相关行业和经营风险。截止本文发稿,吉比特尚未就此问询函做出回复。
 
​  公司简介

  吉比特全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,成立于2004年3月26日。2017年1月4日登陆上交所主板,发行价格为54元/股,市盈率为22.96倍。公司总股本为7117.05万股,其中流通股本1780.00万股。
 
  厦门吉比特网络技术股份有限公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的企业。该公司自成立以来已成功推出、运营多款游戏,包括《问道》《地下城堡》《不思议迷宫》,以及基于虚拟现实设备(VR)等,游戏用户遍及中国大陆、日本、印尼、马来西亚、韩国、美国、加拿大和港澳台等多个国家和地区。
 
  经营与财务
 
  根据招股说明书,公司2013年、2014年、2015年、2016年1-6月公司营业收入分别为2.77亿元、3.23亿元、3亿元、5.75亿元。净利润分别为1.58亿元、1.94亿元、1.74亿元、3.37亿元。公司近几年业绩十分出色且出现稳步增长。
 
  而更亮眼的是销售毛利率。公司2013年,2014年、2015年分别实现销售毛利率97.69%、96.86%、96.44%,远远高于同期行业平均值71.79%、70.64%、63.34%。
 
  不过,上海证券通发现,吉比特的收入来源非常集中,主要源于《问道》、《问道手游》、《斗仙》这三款网络游戏。2013年度至2016年1-6月,该三款游戏收入占当期营业收入的比重分别为95.25%、93.15%、88.63%和96.48%。
 
  行业地位与前景
 
  我国网络游戏市场规模接近1800亿元,首次超越美国,成为全球最大的游戏市场。其中,我国移动端游戏市场规模达819亿元,首次超过客户端游戏的583亿元成为第一大细分市场。机构预计,到2019年我国网络游戏市场规模将达到2300亿元。
 
  网络游戏行业在中国经历了十几年的飞速发展,也已经形成了一批具有较强研运实力、较大营收规模的网游企业。吉比特在国内市场的竞争对手除了腾讯、网易、畅游、盛大、完美世界、巨人、金山、网龙、空中网和九城等已完成了游戏产业链的研发和运营环节布局的行业龙头外,众多在细分领域占有一席之地的优秀网络游戏公司也将构成与公司的竞争关系。而A股上市公司中,潜在的竞争对手有三七互娱(002555)恺英网络(002517)昆仑万维(300418)游族网络(002174)等。
 
  公司股东
 
  董事长卢竑岩是公司第一大股东,持股比例为30.39%;第二大股东湖南文化旅游投资基金持股比例为12.22%;公司副董事长陈拓琳持股比例11.58%,位列第三大股东。

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